シーズン3.0 – 育成要素 –

こんにちは
もはや誰も期待してなさそうなシーズン3.0のまとめを書く虹猫です。
たぶんどっかに早々にまとまってると思うので
そっちを見た方がいいです。はい。

最近はDDONをやる時間よりも
虹猫缶を書いてる時間の方が圧倒的です

新カスタムスキル<技・剛 EXシリーズ>

・従来とは異なる使い方
早期、戦甲破壊のフラグ?

・既存スキルの強化版

武具育成の新システム
<リミット解除/極限合成>

リミット解除

★4強化後に追加性能を付与
火力とは異なる恩恵
防具に関する情報なし

極限合成

今シーズンの強武器+前シーズンの強武器
(例)3.0の強武器+2.3の強武器

前シーズン強武器の★や、クレストの穴数が影響するのかは不明

ジョブエンブレム

条件

各ジョブのエンブレムストーンにPPを使用

強化項目

・ステータス
・アビリティ
※アビリティに関して
ジュエリーに設定したアビリティを1つのエンブレムアイテムとして装備できる
他ジョブで使えるか不明

ポーンの戦術育成
<思考カスタムエディット>

・個別にポーンの行動指定可能
・優先攻撃対象の指定(小型・大型・飛行)
・覚者助け起こし有無 ※睡眠の回復など?
・敵ダウン時の行動
・既存のポーン命令も可能

マンドラドラ育成

・自室の庭で育成
・ボーナスアイテムを持って生まれる
・容姿の違いあり
・図鑑要素あり

マンドラゴラの育成はボーナスアイテムがイケてると廃要素になりそうですし、
なんでもカワイイって言っとけばいいと思ってんのかコンチクショーな女子(笑)にも楽しるぐらいの要素だといいですね

農場系のゲームが好きな人とか楽しめちゃうんでしょうか

情報がなさそうなので
経験豊富な虹猫のあふれ出る肉汁のごとくな知識から申し上げますと

これが

こうなって

こうして

こうなるから

こうなります

マンドラゴラの2Cバージョンが庭から出てくるか楽しみですね
⊂二(^ω^)二⊃

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虹猫@RainbowCat

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