GM『呼び覚まされし竜』ウィルミア戦

こんにちは
週末覚者になれそうな虹猫です。

新GMがきましたね
フレンドに声をかけて行ってきました

帰宅したらVCでは既に入れる枠がありませんでした。
虹猫とシマウマがハブられたのはDQNなせいかもしれませんが!

またGMで素材のバラまきかよ
学習能力がないのかよ
アングルスホーン、なめかわ、ベヘモットファング・・・
忌まわしき思い出がフィードバック

かと思っていたのですが、
75,000点ってスコアはかなりシビアですね

7分30秒~40秒残しで25,000点にギリ届かないぐらいでした。

部位破壊が多ければ25,000点届くのかなと思ったのですが
そんなことより今は数をこなして素材確保ダネ!
と思った俺ガイル

メンバーは入れ替わりだったので
初見でプリ→ソサラ→セージ
と色々触る機会がありました

昨日やってみた限りでは青はセージが大正義かな・・・
緑はプリ?
プリなしでもクリアーできたのですが、
ソリッドがある方がなんだかんだでよかった

細かい攻略はきっと統率のとこで書かれるだろうと丸投げして
ざっくりとギミックに関してだけ書くと

うめきの記憶

HPを削り切った後、攻撃を加えると光の柱が立ちます。
(プリのオーラ系でも発動するらしい?)
こいつをウィルミアに当てるとスタミナが削れます。
いい感じに引き付けて当てた方がスタミナの減りはよさげ

セージがタゲ引いて誘導が安牌そう

沈黙を入れると雷の玉は出てこない?
誰ですか沈黙いれてたイケメン!!!

力滅の竜晶

物理耐性あり
魔法職が担当する

魔封の竜晶

魔法耐性あり
物理職が担当する

『力滅の竜晶』と『魔封の竜晶』をすべて破壊するとダウンへ移行

全体攻撃

ハンズオブゴッドで回避
何かと突き落とされるケースが多いので中央がいいかもね

今回のGMは物理耐性・魔法耐性のギミックがあるので
バランスよく構成を組むことと
ギミックの理解が必要に思われました

よくわからんわ~
って人は初見の募集枠に乗っかるか、
初見のコメントで自分で立てた方がよさそうです。

メインストーリーと一緒で途中からダメージが通らず
強制的にギミック処理をやらされるように思えましたし
TAの方々はこのあたりの兼ね合いも考えて大変そうですね
ギミック用に造狙・闇攻入れるかとかかしら・・・

虹猫はブツさえもらえればなんでもいいので
数をこなすことが目標になりそうです

①竜空のブルーオパール
②蒼空のブルーオパール
③ブルーオパール

とりあえずこれを集めなきゃねぇ・・・

①はサポ入れても出が悪い気がしてならない
4時間ほどで7個でしたが、
これはいい方なのか悪い方なのか

使い道を慎重に決めなきゃ!!!!


・・・(^ω^)

いや、もう倒せるなら
防具とかどうでもいいからとりあえず火力かなと!

え?ギミックを3回だか4回しなきゃいけないから
火力はいらないんじゃないかってさっき言ってたって?

わかりました
ウィルミア戦のセージはしんどいのでプリでいいですか?
短縮UNCOなソーサラーでいいですか?

わかりました
カニの爪のウォリアーでイキマス!
⊂二(^ω^)二⊃

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虹猫@RainbowCat

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